Trabajo

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Descripción

Blog de mi actividad en la Escuela Superior de Diseño de Producto Antonio López de Tomelloso

Proyecto 1. Jugando con la luz





Briefing

Tema: Jugando con la luz
Condiciones: Los materiales a utilizar serán de elección libre, pudiendose realizar en cualquier medida siempre y cuando  las medidas en relación a su forma sea oportuna.
Se admitiran la mezcla de materiales como metales, plásticos, cristal, etc de cualquier manera y/o convinación.
Todo ello siempre y cuando se ajuste a la filosofia de un "concepto de lampara" -la que el autor estime oportuna, que quedará perfectamente justificado en la memoria a presentar.
En la medida de lo posible, los diseños presentados serán ineditos.

Se valorará: 

- Posibles aportaciones innovadoras en diseño, calidad, tecnología, procesos de fabricación etc y en general en todo aquello que contribuya a dar un valor añadido a la pieza presentada.
-    Consideración de los costes de producción y/o amortización.
-    Funcionalidad: cumplimiento de las funciones para las que ha sido diseñado.
-    Posibilidad de producción en serie de forma sencilla y viable desde todos los puntos de vista.
-    Posible versatilidad y oportunidad de desarrollo, a partir del diseño inicial, realización de otras iluminarias como de pared, de mesa, puntos de luz,etc
-    Posible aplicación de cara multiplicidad de ambientes y usos tales como hogar, instalaciones, locales comerciales,etc. 

Recopilación de datos



Empresas de iluminación:




Belux   B. Lux   Bilumen   Danese   Foscarini   Flos   Luceplan   Louis Poulsen   Anglepoise   iGuzzini   Ingo Maurer   Artemide   Ikea   Driade   Metalarte
Tobias Grau   Tecnolumen   Santa & Cole   Venini






En los dos ejemplos anteriores vemos la aplicación de láminas cuasi verticales para canalizar la luz, dejándola salir, pero evitando que deslumbre. La orientación de las láminas selecciona hacia donde saldrá la luz, como se ve muy claramente en el segundo caso evitando la salida de la luza hacia el techo.


Empleo de materiales tradicionales, vidrio soplado y madera.


Metáfora de herramientas.


Paraleleismo estructural


Descontextualización del palillo.


Intimidad iluminada. En este caso la aplicación es realmente novedosa, añadiendo a la iluminación la definición de un espacio.


El empleo de la geometría permite que la zona iluminante sea ala vez la zona portante.


Curiosa adaptación del sistema del parasol para hacer desplegable una lámpara.



En estos dos ejemplos, se hace un paralelismo de la ampolla de la fuente de luz, la bombilla.




Imitación muy inmediata, esta interpretación se acerca mucho al kitsch.


Otra lamparita desplegable, en este ejemplo, el calor tiene que sentarle muy mal al papel.



Esta lámpara se acerca más a una tienda de ideas para regalo que a Vinçon.



Descontextualización de la lámpara portátil de taller, en este caso el dorado, adjetivo de lujo subraya la inteción del diseñador.


Otra propuesta con materiales tradicionales.



Dos ejemplos de humanización.


Mezcla de maceta y lámpara.



Dos formas diferentes de interpretar la esfera.


La forma es la de la la bombilla, el resto es poco más que un soporte.

Las siguientes fotos son de lámparas presentadas en la Milan Design Week de este año.


Este es un sistema modulas de 3M


Esta son japonesas, de bambú, olía mucho a madera quemada porque se curvan al fuego.


Esta es la entrada del Museo de la Trienale, donde están ejemplos históricos del del diseño italiano, como la lámpara de la media de Munari que aparece en el centro de la imagen y a la que hace referencia en su libro "Como nacen los objetos".


LAs formas de cafetera son más anecdóticas, pero la más interesante es el manojo de lámparas del centro.


Cactus iluminados con leds hechos con una estructura de alambre y recubiertos con papel reciclado.


Hechas con vidrio soplado por métodos industriales.


Lúdica.


Esta tulipa está realizada ne resina con el sistema de printing 3d


Una sola pieza de rotomoldeo.


Con corchos de pesca.


Parecida a la anterior, con souvenirs de Paris.


Esta se encendía regulaba tocándola, además la lámpara estaba dentro de agua.


La luz se genera en el cilindro metálico superior y se proyecta al elemento de vidrio al ácido del centro.


Tubos de tela entre anillas metálicas.


 Los siguientes ejemplos son de diseño experimental, no están comercializados.


Esta me parece que va a explotar cuando se conecte.


Las cabezas estaban realizadas en un papel muy fino, del tipo de papel de croquis.



No estaba encendida, no sé si lucirán todas las bombillas o ninguna.


Los fluorescentes no lucen, solo filtran la luz.